Три мобильные игры на удмуртском языке создали в республике

Презентация игры
Игра с Палэсмуртом
Игры
Фото: udmurt.media

В регионе ученики первого удмуртского ИТ-класса «Вотэс» создали три мобильные игры. Над ними ребята трудились полгода.

Три месяца дети обучались основам программирования. После состоялся трехдневный семинар по разработке игр, где ученики разделились на группы.

«В августе 2024 года мы набирали 15 ребят со всей Удмуртии, желающих обучаться в ИТ-классе. Для них было обязательно понимание, владение удмуртским языком. Ребята приезжали из Алнашского, Малопургинского, Завьяловского районов, основная часть была из Ижевска» Ольга Степанова, куратор проекта

При разработке игр  дети сами создавали их дизайн, сценарий и работали над озвучкой.


«Тяжелее всего ребятам было работать с текстом. Программирование – это код, который мы пишем, а код – это текст. В нем не должно быть ошибок – все должно быть правильно. Любая запятая, скобочки, точки – все должно стоять на своих местах. Если это не так, то происходит ошибка, и дети начинают путаться» Григорий Григорьев, автор проекта

Одна из игр – «Ондӥ но Палэсмурт» (6+) (Андрей и Палэсмурт). По легенде, мальчик должен спасти свою сестру от злого героя удмуртских мифов.


«У нас была самая маленькая команда: три человека. Игры мы сделали по типу 2D-платформера. За основу у нас была игра «Марио» (6+). Мы туда вписали еще сюжеты, и получилась наша игра на удмуртском языке. Создавать было сложно» Артем Сараматов, ученик удмуртского ИТ-класса «Вотэс»

Артем Сараматов занимается программирование около двух лет. Его команда уже получает отзывы на игру: хорошая, местами даже сложноватая, делится мальчик.


В другой игре нужно приготовить перепечи с разными начинками (6+), а в третьей – необходимо спасти жителей деревни от Палэсмурта (6+). Все приложения уже доступны для скачивания на мобильный телефон.

Благодаря играм можно познакомиться с удмуртским языком и мифологией.

«Основной задачей было сформировать сообщество молодых удмуртских программистов, так как у нас сегодня очень мало программистов, которые владеют родным языком и умеют программировать, поэтому основной задачей было обучение» Ольга Степанова, куратор проекта

Организация «Куара» реализовала проект при поддержке Фонда президентских грантов.

Ольга Козачёк

Ещё новости о событии:

Проект IT-класса «Вотэс» реализовала общественная организация «Куара».  Ижевск.
16:14 14.02.2025 Сусанин - Ижевск
Презентация игры - ИА Удмуртия
В регионе ученики первого удмуртского ИТ-класса «Вотэс» создали три мобильные игры.
09:17 14.02.2025 ИА Удмуртия - Ижевск

Новости соседних регионов по теме:

В нашей библиотеке состоялась игра по русскому языку для учеников 7 класса школы № 115 под названием «Омонимы, синонимы, антонимы».
14:59 14.02.2025 ЦБС для детей им. Н. Островского - Красноярск
 
По теме
До окончания Всероссийского рейтингового голосования в рамках нацпроекта «Инфраструктура для жизни», которое реализуется по решению Президента страны Владимира Путина остался один день.
Федеральный пилотный проект предоставляет возможность детям с инвалидностью пройти курс восстановления по электронному сертификату в специализированных Центрах, расположенных в родном регионе.