В регионе ученики первого удмуртского ИТ-класса «Вотэс» создали три мобильные игры. Над ними ребята трудились полгода.
Три месяца дети обучались основам программирования. После состоялся трехдневный семинар по разработке игр, где ученики разделились на группы.
«В августе 2024 года мы набирали 15 ребят со всей Удмуртии, желающих обучаться в ИТ-классе. Для них было обязательно понимание, владение удмуртским языком. Ребята приезжали из Алнашского, Малопургинского, Завьяловского районов, основная часть была из Ижевска» Ольга Степанова, куратор проектаПри разработке игр дети сами создавали их дизайн, сценарий и работали над озвучкой.
Одна из игр – «Ондӥ но Палэсмурт» (6+) (Андрей и Палэсмурт). По легенде, мальчик должен спасти свою сестру от злого героя удмуртских мифов.
Артем Сараматов занимается программирование около двух лет. Его команда уже получает отзывы на игру: хорошая, местами даже сложноватая, делится мальчик.
В другой игре нужно приготовить перепечи с разными начинками (6+), а в третьей – необходимо спасти жителей деревни от Палэсмурта (6+). Все приложения уже доступны для скачивания на мобильный телефон.
Благодаря играм можно познакомиться с удмуртским языком и мифологией.
Организация «Куара» реализовала проект при поддержке Фонда президентских грантов.
Ольга Козачёк


